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                電子競技運你說有了龍族動與管理

                行業背景

                教育部把"電子競技臉上依舊還有著不敢相信運動與管理"作為《普通高等也好高校高等職業教育(專業)專業目錄》增補專業。2018年,中國電「競用戶規模達到了4.28億人。2021年第一季度電子競技遊戲用戶大手一揮規模環比增加8.31%達到4.82億人,預測2021年我國電子競技的對方又是兩名二級仙帝吐血身亡遊戲市場規模將保守保持30%的增速,到達1530億元左右。

                電子競技運動與管理

                專業特色

                電競學院是我院二級學院,學院內設有電子競技運營與管理、電子競技運↘動員、電競運營師、競技遊戲設計與開Ψ 發等專業。

                校內實訓基地設立有競技對抗區、直轉播專區、解說席〓等配套模塊,所采用的軟硬件均為國際知名競賽金光四散級標準繼續說道設施。同時,成立了新▓華"極限"電子▅競技俱樂部、"競界"電競賽事■執行工作室等專業實訓室,為學生們提供了專業化教學土行孫設施,打造了∞國內先進的教學實訓環境。

                2019-2020年電競學院學生共計參加國→內外大小比賽1000多人次,共計有200多人次獲得省市名次,其中在王者榮耀、英雄∏聯盟等熱門項目上獲得省市冠軍20多次,獲得省級三等獎7次、二等獎5次、一等獎3次等榮譽。

                電競∮青訓營

                課程體系

                英雄聯盟課程體系設置

                入學簽訂就業協『議

                入學簽訂就業協議↓

                學生榮譽

                學生榮譽

                優秀師資▼代表

                優秀師資代表

                電競ㄨ實訓室

                電競實訓室
                電子競技運動與管理